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9月23日,“特斯拉电池日”如期举行。虽然特斯拉创始人兼CEO马斯克称:“电池日将公布很多令人兴奋的东西”,可电池日结束后,各方反映“缺乏惊喜”,特斯拉当日股价更是以下跌5.6%收盘。
其实,近期来看,特斯拉真正让人惊喜的变化并非电池,而是把电动汽车“游戏化”的努力。
8月份,旧电玩城游戏机整场回收,特斯拉的一则招聘信息引起了广泛的关注,其发布了四份不同的工作,其中的“视频游戏工程师”不仅是次出现,而且这样描述:“特斯拉致力于制造有趣的汽车,将视频游戏体验引入车辆内部,有助于增加乐趣。我们正在寻找一位积极的软件工程师,帮助我们建立一个视频游戏平台,使我们的汽车可以提供的视频游戏内容。”
“智能汽车 视频游戏”?!这个组合在产业中引发了关注。从个人电脑、智能到客厅智能电视等,一个个智能设备正在成为“游戏机”,而这回,未来智能汽车也有了变成“行走的大型游戏机”的可能。
这是否有可行性?进而,未来是否所有智能设备都有可能成为“游戏机”?《中外管理》采访了游戏时评人张书乐。
1、特斯拉缘何自己做游戏?
张书乐表示:在特斯拉汽车里玩一些游戏并不是新鲜事,比如:中国用户早就可以在车里玩《欢乐》《欢乐》《茶杯头》等一些简单游戏。此前,马斯克为大家展示的《沙滩车竞速2》中,视频中的驾驶员用的就是汽车方向盘和踏板在控制。可以看到,当时游戏体验已经得到了提升。
不过,马斯克显然不满足于第三方或一些简单游戏。特拉斯想开发的是针对汽车使用者的原创车载游戏。
其目的有两个:一是情怀,这种情怀针对特定的人群,特斯拉的目标受众基本是75后、80后,这些人对经典老游戏比较有情怀;二是吸引更多年轻人关注智能汽车上的黑科技。超现代的智能汽车和童年时的回忆结合在一起,应该能吸引到不少客户。
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不确定的因素很多,我们这里不作大篇幅的讨论,只是罗列几个不确定因素供大家参考,后确定这份可行性报告。三思而后行,是中国历史文化传统思维。稳中求胜历来是商家的上策。电玩行业是个中长期项目,周全考虑以防后患。
◆ 所采购的设备不符合当地消费者口味;
◆ 合伙人不得以撤退;
◆ 大楼开发商破产、房屋拆迁、房屋业主恶意抬格;
◆ 违反当地政策或同一行动的行为(整顿、停业、吊销牌照);
◆ 不明份子长期闹事;
◆ 竞争对手实施竞争;
◆ 整个电玩理团队没有经验,不擅长经营。
第二章:场地筹建
可行性分析报告出来以后,得到肯定的报告,即可以进行场地筹建。本章围绕证照办理、场地选址、场地风格定位与装修、设备的选型与采购、人员的招募和培训、开业宣传、开业活动的策划与实施等问题来深入阐述。
2.1 证照办理
需要申明的一点是:现在申请的执照名称不再是电子游戏室,动漫游戏厅或者电玩城,国家有个统一称呼:游艺娱乐场所。
2.1.1申办游艺娱乐场所应提交的文件
* 申请报告(包括单位名称、地址、经营项目等)。
* 工商名称预先核准书。
* 组织机构和章程。
* 法定代表人和投资人明及无记录证明。
* 经营场所平面图、经营场所产权证明、租赁意向书
* 与厂家签订的经营设备订购意向书、厂家经营执照复本。
* 游戏设备目录。
* 申请宾馆、商厦、综合文体设施、旅游项目配套的相关证明材料。
* 购置设备的原件及复印件。
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投资回报分析
投资回报分析,是在市场分析的基础之上得出的结论。市场分析给我们的数据。例如定价、量、每天的营业额。这里有一个网吧常用投资回报分析的计算方法可以参考:
营业额/天=机器台数*机器单价/每小时*营业小时*70%
差营业额/天=机器台数*机器单价/每小时*营业小时*30%
(关键在于这个30%和70%,70%是根据实践统计出来的,不是随便说的)
根据以上的
网吧投资回报分析法,我们也可以统计出来,电玩城每天的主体营收(当然不包括礼品销售或者设备的收入),每月收入,每年收入。但电玩城里面的机器不同于网吧里面的机器,定价不一样,而且所玩的时间长短也不固定。这个我想是取平均值。
1.7社会关系-
开设电玩城所需要的社会关系,社会上老百姓有通俗的讲法:“黑白两道”的关系。这里我们所要谈论的社会关系,不是老百姓这种狭义的理解,我们要摒弃坏的观念和思想。社会关系是指与你所在的周边环境中人和人之间的关系。这个周边环境既包括你生活的环境也
包括你工作的环境。
电玩城要处理社会关系,既要在电玩城周边博得好的口碑,避免周边社区居民的投诉,积极投入周边社区的公益活动;又要通晓地方的政策,保持和各个主管部门以及相关部门的沟通。获取手信息,至关重要。
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