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开电玩城经验分享
电玩城的顾客群体基本上是年轻人居多,因此在装修风格上要注重品味,年轻人具有活力,大部分都带一点新奇的心态,追求是的新鲜刺激的乐趣,电玩城装修既要侧重主题,时尚前卫,适应消费群。又要能体现店面文化,易于维护保养,风格持久耐用,还要与今后的经营活动相对应。有些的产品也要与装修形成统一结合。及爵士鼓、篮球机等。总结上述观点,应注意以下几个原则问题:
1、 区域的划分(从设备的角度来进行):音乐类、类、类,类,休闲类;
2、 注意隔音:部分音乐机应单独隔断,避免噪音;
3、 整体协调:有些建筑物并不是很方正,大型二手娃娃机回收出售,应适当修饰适应整体;
4、 整体色彩:应选用有活力的主色调,辅色调,突出大方和现代感;
5、 功能齐全:吧台、橱窗、休息区、造型墙、标示、广告位应齐全;
6、 标示清晰:标示牌应大方,与主色调相符;
装修风格分“现代简约风格”、“古典风格”、“欧式古典风格”等等十几个类别。但适合年轻人,符合电玩城特性的当属现代简约风格。麦当劳,肯德基式的装修风格值得我们借鉴:
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游乐场电玩城选址再难,这些功课也不能省
选址是开店的开端,一般必须考虑到以下因素:
1.量。2.租金。3.繁华程度。4.交通状况。5.居民结构。6.面前场地。7.车站码头。8.机关学校。9.市场。10.经营性质。11.经营品种。12.房屋结构。13.能见度。14.相邻店铺。15.地势。16.朝向。17.楼层。18.规划。19.相关政策。20.房东。
当然,以上因素并非面面俱到,才可租房。但至少与自己所租房屋相关的因素应充分加以考虑,综合分析,权衡利弊,再加上自己对生意的感受,方可拍板。
选址调查
1.消费能力
(1)该地区消费者的生活特性、消费习惯。
(2)人口结构,包括现有人口的年龄、性别、职业、文化程度及人口密度、增长速度等。
(3)家庭户数及构成,包括家庭户数总数的变动情况、家庭人口的增减状况。
(4)消费者的收入水平,包括个人及家庭的收人情况。
(5)消费者的消费状况,包括消费水平、消费购买力及消费意识等情况。
2.客流情况
主要调查分析所在地的客流量、客流状态、方向、速度、目的以及本店的吸收量。
在实际测算中,可以用“掐表数”的方式计算,比如找3个人,在同一时间段的3个不同位置拿计数表掐算,二手娃娃机回收出售,每一个人经过按一下表,以1小时为单位,可以计算出3个不同位置单位时间内分别经过的人数,以及男女比例。
此外,“扫楼”也以可以帮助获得的住宅入住率。如果是白天,可以观察有多少家是拉着窗帘或是有晾晒衣服的;如果是晚上7点之后,二手娃娃机回收出售,可以观察有多少户居民亮灯。基本上,观察两天便可初步统计出住宅区入住率。
●找准玩家的本质需求
电玩城的客户包含随意消费者、普通消费者、骨灰级消费者,针对这三种不同的消费者,采取不同的策略。根据会员消费频次报表我们可以看出消费1次的会员占57.5%,所以随意性消费玩游戏的玩家有不同的需求,他们是为了寻找快乐而玩机台,或是劳累之余来此舒缓放松心情,或是为了一些不开心的事情而宣泄情绪。找准他们的这些需求以后,从他们的需求上去经营和管理,增加他们的消费频次。而骨灰级的消费者,则是在游戏中寻找胜利的快感,或者是喜欢电玩城这样一个互动交流的平台,希望与陌生人沟通交流。电玩城可以为这些骨灰级玩家举办一些赛事,为玩家创造沟通的平台,也可以聚集人气。
此外,还要分析玩家的消费时段,每次消费的金额,这些玩家都是些什么人,以学生居多还是以社会人士居多,找准目标群,有针对性地去吸引他们。还要根据这些玩家的定位,设定怎样的币价比较容易让他们接受,或者让他们花费同样的钱,能够在本店玩得更久,这也会在一定程度上吸引玩家。
●电玩城的
电玩城促销需要从产品与服务、顾客分析、优惠方式、宣传方式、竞争者这五个方面去分析。电玩城除了游戏机新颖、好玩且品质稳定以外,可以提供附加的食品和饮料等,除此外还可为其提供存包、培训教练、舒适座椅等。其中优惠方式可以使用管理系统采用预付优惠锁定玩家群,或是买币送币,不要打折,因为打折以后价格很难恢复。采用会员积分的方式可以增加玩家的黏性,为玩家提供更多体验其他机台的机会。同时选择有一定品牌度的企业,利用行业联盟或者异业联盟做一些优惠活动,互利互惠,这是当前很多连锁店正在尝试的,使用移动PO机可以更方便异业结算。
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